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Python e GTK 3: Como utilizar um arquivo de interface do Gnome Builder

Como utilizar um arquivo de interface gerado pelo Gnome Builder com a linguagem de programação Python.

Código

Cuidado

Lembre-se de adequar a localização do arquivo de interface e ícones.

Gnome Builder

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated with glade 3.38.2 -->
<interface>
    <requires lib="gtk+" version="3.24"/>
    <template class="MainWindow" parent="GtkApplicationWindow">
        <property name="can_focus">False</property>
        <property name="default_width">683</property>
        <property name="default_height">384</property>
        <property name="title" translatable="yes">Signals e Slots Gnome Builder</property>
        <child>
            <placeholder/>
        </child>
        <child>
            <object class="GtkBox" id="vbox">
                <property name="visible">True</property>
                <property name="can_focus">False</property>
                <property name="orientation">vertical</property>
                <property name="border_width">12</property>
                <child>
                    <object class="GtkEntry" id="entry">
                        <property name="visible">True</property>
                        <property name="can_focus">True</property>
                        <property name="placeholder_text" translatable="yes">Digite algo</property>
                    </object>
                    <packing>
                        <property name="expand">False</property>
                        <property name="fill">True</property>
                        <property name="position">0</property>
                    </packing>
                </child>
                <child>
                    <object class="GtkLabel" id="label">
                        <property name="visible">True</property>
                        <property name="can_focus">False</property>
                        <property name="label" translatable="yes">Este texto será alterado!</property>
                    </object>
                    <packing>
                        <property name="expand">True</property>
                        <property name="fill">True</property>
                        <property name="position">1</property>
                    </packing>
                </child>
                <child>
                    <object class="GtkButton" id="button">
                        <property name="label" translatable="yes">Clique Aqui</property>
                        <property name="visible">True</property>
                        <property name="can_focus">True</property>
                        <property name="receives_default">True</property>
                        <signal name="clicked" handler="_on_button_clicked" swapped="no"/>
                    </object>
                    <packing>
                        <property name="expand">False</property>
                        <property name="fill">True</property>
                        <property name="position">2</property>
                    </packing>
                </child>
            </object>
        </child>
    </template>
</interface>

Python

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# -*- coding: utf-8 -*-
"""Python e GTK 3: Como interagir com arquivo de interface do Gnome Builder."""

import gi

gi.require_version(namespace='Gtk', version='3.0')

from gi.repository import Gio, Gtk


@Gtk.Template(filename='window-with-signal.ui')
class MainWindow(Gtk.ApplicationWindow):
    __gtype_name__ = 'MainWindow'

    # Acessando widgets do arquivo de interface.
    entry = Gtk.Template.Child(name='entry')
    label = Gtk.Template.Child(name='label')

    def __init__(self, **kwargs):
        super().__init__(**kwargs)

    # Utilizando o decorador para conectar o método Python com o sinal
    # (signal) da interface.
    @Gtk.Template.Callback()
    def _on_button_clicked(self, button):
        """Método é chamado quando o botão da interface é pressionado.

        Caso haja algum texto/caractere no campo de entrada de texto o
        texto será exibido no label da interface, caso não haja
        é exibida outra mensagem.

        :param button: Instância do objeto ``Gtk.Button()``. Basicamente
        informações do botão que foi pressionado.
        """
        if self.entry.get_text():
            self.label.set_label(str=self.entry.get_text())
        else:
            self.label.set_label(str='Digite algo no campo acima!')


class Application(Gtk.Application):

    def __init__(self):
        super().__init__(application_id='br.natorsc.Exemplo',
                         flags=Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE)

    def do_startup(self):
        Gtk.Application.do_startup(self)

    def do_activate(self):
        win = self.props.active_window
        if not win:
            win = MainWindow(application=self)
        win.present()

    def do_shutdown(self):
        Gtk.Application.do_shutdown(self)


if __name__ == '__main__':
    import sys

    app = Application()
    app.run(sys.argv)